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Switch-up Challenge

J'ai participé au Créathons du Switch-Up Challenge. Pendant ce workshop de 2 jours, nous avons formé une équipe de 8 personnes et d'une idée vague, nous sommes arrivés à imaginer un nouveau cycle de recyclage.

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Au tout début, nous voulions travailler sur la préservation des océans. Ensuite notre réflexion s'est portée sur le fait qu'un des plus gros polluants était le plastique. Nous avons donc décidé de partir à la base du problème, du recyclage du plastique. En effet, il existe aujourd'hui un recyclage, mais personne ne sait comment il est fait et que devient ces déchets. Le groupe s'est alors séparé en 2.

 

4 personnes ont travaillé sur une application qui permettrait de reconnaitre son plastique, son déchet et par la suite d'avoir des informations sur comment le recycler, où, comment le réutiliser, avec des fiches informations, une map des lieux de recyclage et des tutos sur "comment transformer son déchet" (travail de designers, artistes, ou encore bricoleurs,...). 

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Le deuxième groupe de 4 a travaillé sur un lieu qui récolterait les déchets, les transformerait en matière première et ainsi le client pourrait réutiliser sur place son déchet, créer de nouvelles choses sur place. Si la personne n'est pas intéressée pour transformer son déchet, il vient déposer ses déchets et repart avec des points, des avantages utilisables dans sa ville (bon de réductions, place de cinéma,...) Ainsi on mettrait en place un jeu du meilleur recycleur.

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Nous avons ensuite réuni les deux groupes et assemblé les deux projets sous un seul nom, le KrakN (le logo est une de mes réalisations). Le but étant de sensibiliser un maximum de personnes sur le recyclage et de rendre ce dernier plus ludique.

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